近日,頑皮狗公司員工Becky Dodd在推特上表示,當她回家時,自己當天已經工作了14小時以上。這位員工在2013年入職頑皮狗,如今也已經成為公司老員工了。
在看到這一消息之后,外媒COGconnected很快與頑皮狗取得聯系并拋出了一連串的問題,其中包括“員工Becky Dodd是否因為《最后的生還者2》開發工作而不得不工作14小時以上”這樣的問題,但目前頑皮狗公司并未對這些問題進行回應。
外媒表示,由于目前官方并未對這些問題進行回應,那么就很難確認員工Becky Dodd是否真的參與了《最后的生還者2》的開發項目,如果她的推文道出了公司的實際情況,那么頑皮狗公司內部可能也盛行加班文化。
而早在2016年,頑皮狗公司當時的創意總監Amy Hennig就提到過公司內部出現的臭名昭著的加班現象:“我在頑皮狗公司所工作的十年中,我不知道是否有哪一周的工作時長小于80小時,雖然有可以休假的選項,但是平均來看,我每周工作7天,每天至少12小時。”
值得注意的是,根據頑皮狗公司一位開發者的說法,雖然工作室內存在員工長時間工作的現象,但是這些加班并不是由管理層強制執行的。
至于頑皮狗員工Becky Dodd所言是否屬實,頑皮狗將如何應對這些問題,還需要后續報道。
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